Dziękuję wszystkim uczestnikom za zainteresowanie konkursem i nadesłanie prac. Jury nie miały łatwego zadania i po burzliwych obradach wyłoniło następujących laureatów:
I miejsce – zespół projektowy w składzie Yuen Fung Cheung, Artur Nitribitt,
II miejsce – Michał Sapko,
III miejsce – Joanna Rzepka.
Tak uzasadniał swoje typy członek Jur mgr inż. arch. Tomasz Janowski:
I miejsce – ” Praca przy wykorzystaniu niewielkiej ilości nieskomplikowanych elementów tworzy zaawansowany, innowacyjny kształt posiadający cechy zarówno estetyczne jak i użytkowe.”
II miejsce – ” Projekt bazujący na klasycznym i wciąż wykorzystywanym układzie słupów dał efekt nowej formy układu strefy zabawy.”
III miejsce – ” Wprowadzenie do konstrukcji urządzenia ruchu wywołanego grawitają. Interakcja urządzenia z użytkownikami oraz zmieniające swoją geometrię w zależności od formy zabawy.”
Jako Prezes MagicNets Sp. z o.o. jestem bardzo zadowolony z poziomu nadesłanych prac i biorę pod uwagę możliwość stworzenia cyklicznego wydarzenia. Liczyliśmy na otwarte umysły studentów i nie rozczarowaliśmy się. Co więcej, bierzemy pod uwagę wprowdzenie pracy, która zajeła I miejsce do oferty.

